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Os avanços científicos que levaram ao desenvolvimento da Informática. Os princípios dessa ciência são mais antigos do que muitos imaginam e diversas áreas do conhecimento contribuíram para que hoje...
Livro destinado a a aprendizagem da linguagem de programação C#. Contém conceitos introdutórios a programação e criação de um projeto, tanto em interface de texto como em interface gráfica.
A qualidade de software é uma área de conhecimento da engenharia de software que objetiva garantir a qualidade do software através da definição e normatização de processos de desenvolvimento. Apesa...
A maneira como o Word será apresentado neste livro-curso é algo exclusivo.
Aprenda a usar as principais ferramentas e recursos do processador de textos Word de maneira fácil e acessível a qualquer...
Como aumentar seus negócios com Mídias Sociais
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O livro "Consumidor 3.0 - Como aumentar seus negócios com mídias sociais" apresenta ao leitor as técnicas e estratégias para atuar profissionalmente através das Mídias Sociais para promover seus pr...
Faça seu Próprio Game em Java (Eclipse) - Volume Básico
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Quer aprender a fazer seu próprio jogo de computador? Quer aprender a programar de forma divertida? Quer entender como funciona a estrutura dos jogos?
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Nesta apostila vamos aprender um pouco sobre a criação de programas com interface gráfica, este estilo de programa é conhecido como programação para Desktop, pois utiliza ferramentas e Controles do...
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A internet (forma abreviada do termo técnico internetwork) já é a mídia mais consumida em todo o mundo. Um estudo da ONU, intitulado Digital Life 2006, visando observar o impact...
Bitcoin é a reunião de vários conceitos de tecnologias que formam a base de uma moeda digitail. Chamamos a unidade dessa moeda de Bitcoins e elas são usadas para armazenar e transmitir valores entr...
Com o crescimento do uso dos smartphones Android em nosso cotidiano, torna-se fundamental que professores de todos os níveis de ensino agreguem este recurso em sala de aula, como ferramenta de ensi...
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Esta obra tem por objetivo controlar um robô manipulador ou braço robótico articulado usando a placa Intel Edison programada através do Arduino. Inicialmente são apresentados os conceitos fundament...
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