Sinopse
A proposta desta literatura é desenvolver um supervisório programado em App Inventor para Android, no qual estabelece uma conexão via WiFi entre a aplicação e um módulo ESP8266, de modo a monitora...
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A proposta desta literatura é desenvolver um supervisório programado em App Inventor para Android, no qual estabelece uma conexão via WiFi entre a aplicação e um módulo ESP8266, de modo a monitora...
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A proposta desta literatura é desenvolver um supervisório programado em App Inventor para Android, no qual estabelece uma conexão via WiFi entre a aplicação e um módulo ESP8266, de modo a monitorar...
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A proposta desta literatura é desenvolver um supervisório programado em App Inventor para Android, no qual estabelece uma conexão via WiFi entre a aplicação e um módulo ESP8266, de modo a monitorar...
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A proposta desta literatura é desenvolver um supervisório programado em App Inventor para Android, no qual estabelece uma conexão via WiFi entre a aplicação e um módulo ESP8266, de modo a monitora...
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A proposta desta literatura é desenvolver um supervisório programado em App Inventor para Android, no qual estabelece uma conexão via WiFi entre a aplicação e um módulo ESP8266, de modo a monitorar...
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A proposta desta literatura é desenvolver um supervisório programado em App Inventor para Android, no qual estabelece uma conexão via WiFi entre a aplicação e um módulo ESP8266, de modo a monitorar...
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DFT, FFT e Filtros digitais No PIC18F e dsPIC programado no mikroC    Por Vitor Amadeu Souza
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Este livro apresenta de maneira prática e objetiva como implementar uma DFT (Transformada Discreta de Fourier) e uma FFT (Transformada Rápida de Fourier) no microcontrolador PIC18F4550. Para isso, ...
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A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo que permite em uma competição como o futebol, marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante). Desta forma, o placar esp...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um placar esportiv...
Versão impressa € 10,24 | Versão Ebook € 7,61
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, em que o objetivo é desenvolver um cronômetro pa...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um placar esportiv...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um placar esportiv...
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A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo para Basquetebol, que permite marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante). Desta forma, o placar esportivo proposto ...
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A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo para Rugby, que permite marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante). Desta forma, o placar esportivo proposto nesta ...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um placar esportiv...
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A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo para Badminton que permite marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante). Desta forma, o placar esportivo proposto nes...
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