Em Brador, a confiança é uma moeda que se conquista com aço e se perde com palavras.
Sob a chuva incessante da cidade portuária de Acsson, o Galo Trovejante não é apenas uma taverna; é o lugar onde lendas nascem e os imprudentes encontram a morte. Entre o cheiro de rum barato e o brilho de lâminas escondidas, o capitão Dillon Booster, um navegador marcado pela guerra e mestre da sobrevivência, reúne um grupo de mercenários, guerreiros e renegados para perseguir aquilo que muitos acreditam ser apenas um mito: as Pedras da Luz.
Esquecidas desde a lendária Guerra das Espadas, a Pedra do Sol e a Pedra da Lua carregam fragmentos do poder do próprio Criador. Dizem que podem erguer impérios... ou despertar horrores capazes de consumir o mundo.
Mas Dillon não é o único caçador.
Nas sombras de Kyrur, o implacável General Drakar marcha para reivindicar as relíquias a qualquer custo, enquanto reis conspiram, antigos juramentos são quebrados e forças adormecidas começam a despertar. Em alto-mar, cada ilha esconde monstros, cada porto abriga traidores e cada escolha aproxima a tripulação do abismo.
A bordo do Vento Livre, amizade e ambição caminham lado a lado. O aço decide destinos, o sangue sela promessas e a esperança se torna tão perigosa quanto a própria guerra.
Porque existem tesouros que jamais deveriam ser encontrados.
E existem verdades capazes de incendiar reinos.
O mapa foi traçado. As espadas foram afiadas. O coração do dragão voltou a pulsar.
| Número de páginas | 196 |
| Edição | 3 (2026) |
| Formato | A5 (148x210) |
| Acabamento | Brochura c/ orelha |
| Tipo de papel | Estucado Mate 90g |
| Idioma | Português |
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