As Aventuras da Sapa Mara para Canetas 3D é uma obra inovadora que integra alfabetização, criatividade, coordenação motora e tecnologia educacional em uma experiência prática, lúdica e interativa.
Integrado à obra multimodal As Aventuras da Sapa Mara, o livro transforma personagens, palavras, frases, objetos e elementos da história em atividades de pontilhado, contorno e preenchimento de moldes, organizadas em diferentes níveis de complexidade. A proposta favorece o desenvolvimento gradual de habilidades motoras, cognitivas, visuais e criativas.
Um dos grandes diferenciais é a possibilidade de utilização com canetas 3D e filamento PLA, aproximando a criança da tecnologia de forma pedagógica. Os mesmos moldes também podem ser explorados com lápis comum, lápis de cor, canetinhas e outros materiais tradicionais, ampliando as possibilidades de uso em casa, na escola e em atendimentos especializados.
Produzido em papel Offset 90 g/m², o livro oferece uma superfície adequada para desenhar, contornar, completar e personalizar as atividades.
Com intencionalidade pedagógica, a obra estimula a alfabetização, a coordenação motora fina, a criatividade, a percepção visual e espacial e a aprendizagem pela experimentação.
Uma proposta indicada para crianças, famílias, professores, profissionais da Educação Especial e psicopedagogos que buscam novas formas de tornar a aprendizagem mais criativa, inclusiva e interativa.
O uso da caneta 3D deve ser realizado com a supervisão de um adulto
| Número de páginas | 28 |
| Edição | 1 (2026) |
| Formato | Quadrado (200x200) |
| Acabamento | Brochura s/ orelha |
| Coloração | Colorido |
| Tipo de papel | Offset 90g |
| Idioma | Português |
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