Introdução com turtle graphics e um pouco mais    Por José Augusto N. G. Manzano
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ATENÇÃO: Uma versão gratuita em PDF deste livro pode ser adquirida em https://github.com/J-AugustoManzano/livro_Small-Basic-1.2/blob/main/Livro/SmallBasicLivro.pdf. A linguagem "Small Basic" é b...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Conheça "Novas Percepções Para os Resíduos Eletrônicos" de Tiago André Marques Malta, uma obra que mergulha na logística reversa para abordar a questão urgente dos resíduos eletrônicos na ótica de ...
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A escolha do ambiente de programação é algo que ajuda a melhorar o desenvolvimento de projetos para desenvolvimento de softwares. A linguagem de programação PHP é uma linguagem que tem um aprendi...
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A programação para Internet vem despontando como uma área com muitas oportunidades de emprego visto a quantidade de serviços que a Internet oferece. O aprendizado nessa área é algo que requer dedic...
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A Internet evoluiu muito desde sua criação em meados dos anos 90, seja na forma de serviços, entretenimento ou através da criação de novos empregos como os youtubers, influencers digitais etc. As ...
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DESCOMPLICADO - PASSO A PASSO    Por PROFESSOR SERGIO LOURENÇO
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Embora o Google Meet introduza os recursos acima para atualizar o aplicativo Hangouts original, alguns recursos padrão do Hangouts foram descontinuados, incluindo visualização de participantes e ba...
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Esse livro mostra um exemplo prático de como criar um site e um aplicativo móvel usando o Firebase como banco de dados.
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Para Windows com OpenCobolIDE 4.7.6    Por José Augusto N. G. Manzano
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Este livro foi escrito para pessoas novatas na atividade de programação com a linguagem COBOL, desde que possuam prévios conhecimentos de lógica de programação ou que já tenham domínio de alguma li...
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Um supercomputador, a ajuda de um vírus modificado e muita ambição fazem de Kevin Lucas o mais temível dos piratas cibernéticos da Rede Mundial de Computadores.
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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