Sinopse
Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que permita apresentar um soneto na tela do LCD com o autor título de...
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Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que permita apresentar um soneto na tela do LCD com o autor título de...
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Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que permita apresentar um soneto na tela do LCD com o autor título de...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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A proposta desta literatura é desenvolver um shield para a placa Arduino UNO de acordo com o título da obra usando o Fritzing como ferramenta de trabalho. Para isso, apresenta inicialmente a ferram...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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A proposta inicial deste livro é ler um arquivo salvo com a extensão .wav de um SD CARD no formato mono, 8 bits de resolução e taxa de 8 kHz e reproduzi-lo. Após tal etapa, faz a leitura do mesmo S...
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A proposta inicial deste livro é ler um arquivo salvo com a extensão .wav de um SD CARD no formato mono, 8 bits de resolução e taxa de 8 kHz e reproduzi-lo. Após tal etapa, faz a leitura do mesmo S...
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A proposta inicial deste livro é ler um arquivo salvo com a extensão .wav de um SD CARD no formato mono, 8 bits de resolução e taxa de 8 kHz e reproduzi-lo. Após tal etapa, faz a leitura do mesmo S...
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A proposta inicial deste livro é ler um arquivo salvo com a extensão .wav de um SD CARD no formato mono, 8 bits de resolução e taxa de 8 kHz e reproduzi-lo. Após tal etapa, faz a leitura do mesmo S...
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A proposta inicial deste livro é ler um arquivo salvo com a extensão .wav de um SD CARD no formato mono, 8 bits de resolução e taxa de 8 kHz e reproduzi-lo. Após tal etapa, faz a leitura do mesmo S...
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual C# como ferramenta de programação.
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
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A proposta deste livro é apresentar a programação em Javascript passando primeiro pelo HTML e CSS para em seguida trabalhar com o Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google. Vár...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo desenvolver um acelerômetro usan...
Versão impressa € 8,21 | Versão Ebook € 5,23
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A proposta inicial deste livro é ler um arquivo salvo com a extensão .wav de um SD CARD no formato mono, 8 bits de resolução e taxa de 8 kHz e reproduzi-lo. Após tal etapa, faz a leitura do mesmo S...
Versão impressa € 8,95 | Versão Ebook € 5,23
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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