Parte X    Por Vitor Amadeu Souza
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o dsPIC ATMEGA – com base no mikroC PRO e dsPIC30F4013 (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explorados de modo q...
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Parte XIII    Por Vitor Amadeu Souza
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o dsPIC– com base no mikroC PRO e dsPIC30F4013 (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explorados de modo que o lei...
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Parte XVI    Por Vitor Amadeu Souza
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o dsPIC – com base no mikroC PRO e dsPIC30F4013 (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explorados de modo que o l...
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Parte XVII    Por Vitor Amadeu Souza
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o dsPIC – com base no mikroC PRO e dsPIC30F4013 (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explorados de modo que o le...
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Parte XVIII    Por Vitor Amadeu Souza
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o dsPIC – com base no mikroC e dsPIC30F4013 (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explorados de modo que o leitor...
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Parte XXI    Por Vitor Amadeu Souza
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o dsPIC – com base no mikroC e dsPIC30F4013 (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explorados de modo que o leito...
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Parte XXIII    Por Vitor Amadeu Souza
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o dsPIC – com base no mikroC PRO e dsPIC30F4013 (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explorados de modo que o le...
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Parte XXVIII    Por Vitor Amadeu Souza
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o dsPIC – com base no mikroC PRO e dsPIC30F4013 (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explorados de modo que o le...
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Parte IV    Por Vitor Amadeu Souza
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Esta literatura é uma continuação da obra Pinguino – Prático e Objetivo (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teó...
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Parte V    Por Vitor Amadeu Souza
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Pinguino – Prático e Objetivo (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teó...
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Parte XIII    Por Vitor Amadeu Souza
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Pinguino – Prático e Objetivo (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teó...
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Parte XVI    Por Vitor Amadeu Souza
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Esta literatura é uma continuação da obra Pinguino – Prático e Objetivo (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teó...
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Parte XXII    Por Vitor Amadeu Souza
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Esta literatura é uma continuação da obra Pinguino – Prático e Objetivo (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teó...
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Parte XXVI    Por Vitor Amadeu Souza
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Esta literatura é uma continuação da obra Pinguino – Prático e Objetivo (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teó...
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Parte XXVIII    Por Vitor Amadeu Souza
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Esta literatura é uma continuação da obra Pinguino – Prático e Objetivo (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teó...
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Parte XXX    Por Vitor Amadeu Souza
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Esta literatura é uma continuação da obra Pinguino – Prático e Objetivo (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teó...
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Com base no XC16    Por Vitor Amadeu Souza
Sinopse
Este livro aborda o PIC24 programado em C, com base no XC16 utilizando o ambiente MPLAB X. Apresenta exemplos didáticos que irá facilitar o entendimento por parte do leitor e é indicado para todos ...
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Aprenda Criar Arte Digital e Como Vende-la na Internet    Por JEFFERSON TRINDADE
Sinopse
Esse ebook é para pessoas que estão começando sua carreira como artista digital e também para os habilidosos por isso reunir meus materiais particular como livros e tutorial e pretendo ajudar quem ...
Versão Ebook € 15,06
Um jeito divertido de aprender a programar em Java    Por Rafael Silva Barreto e Rodrigo Ramos
Sinopse
Nossa proposta é fazer um livro divertido, de leitura fácil, com analogias, piadas e comentários engraçados, gírias, numa linguagem mais jovem, fugindo da linguagem formal, mas sem perder o foco, q...
Versão impressa € 16,80
Sinopse
Este livro tem por objetivo orientar os iniciantes no aprendizado de Lógica de Programação através do uso da Ferramenta de Desenvolvimento Lazarus, uma ferramenta feita em código aberto para progra...
Versão impressa € 11,37 | Versão Ebook € 4,87
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