Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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A proposta deste livro é conectar uma tela TFT de 160x128 pixels a Raspberry Pi programa em Python, de modo a mostrar como inicializar e operar tal tecnologia para em seguida apresentar uma pintura...
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A proposta desta literatura é apresentar a programação em assembly para o microcontrolador (MCU) da linha PSoC, tomando como base o modelo CY8C29466. Parte do set de instruções deste processador é ...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que meç...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo desenvolver um acelerômetro usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é apresentar o acesso em nível d...
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2D e 3D    Por GALLERANI L.
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Esta obra ensina a qualquer pessoa que tenha interesse em desenvolver um jogo ou simulador a criação de jogos.Não necessita de nenhum conhecimento previo, serão desenvoltidos 4 mini jogos neste ...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em Blocos no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu e...
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