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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que meç...
Versão impressa € 7,30 | Versão Ebook € 4,34
Do básico ao E-Commerce    Por GALLERANI L
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O WordPress é uma das ferramentas para gerenciamento de conteúdo para a internet mais utilizadas na internet atualmente, de simples aprendizado e implementação. Diversas empresa empresa e pessoas ...
Versão impressa € 8,79 | Versão Ebook € 5,05
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo desenvolver um acelerômetro usan...
Versão impressa € 7,26 | Versão Ebook € 4,34
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é apresentar o acesso em nível d...
Versão impressa € 7,17 | Versão Ebook € 4,34
2D e 3D    Por GALLERANI L.
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Esta obra ensina a qualquer pessoa que tenha interesse em desenvolver um jogo ou simulador a criação de jogos.Não necessita de nenhum conhecimento previo, serão desenvoltidos 4 mini jogos neste ...
Versão impressa € 9,53 | Versão Ebook € 5,05
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em Blocos no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu e...
Versão impressa € 6,99 | Versão Ebook € 4,34
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em Blocos no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu e...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
Versão impressa € 47,99 | Versão Ebook € 21,31
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A proposta deste livro é conectar uma tela TFT de 160x128 pixels a Raspberry Pi programa em Python, de modo a mostrar como inicializar e operar tal tecnologia para em seguida apresentar pinturas se...
Versão impressa € 56,39 | Versão Ebook € 21,31
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Esta literatura é uma continuação da obra Programando o ESP32 no Python (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teó...
Versão impressa € 6,99 | Versão Ebook € 4,34
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Esta literatura é uma continuação da obra Programando o ESP32 no Python (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teó...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programando o ESP32 no Python (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teó...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
Versão impressa € 7,08 | Versão Ebook € 4,34
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A Internet e os ambientes on-line transformaram o modo como os seres humanos se relacionam, interagem e se comunicam. E agora, as relações sociais vão muito além do contato físico, elas convergem p...
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