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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Aprenda a criar um jogo simples para celular e comece a ganhar dinheiro com ele
Por
Rodrigo Barreto
Sinopse
Este livro tem como objetivo mostrar como é feito a monetização de um jogo para celular, focando no processo como um geral, da criação até a publicação do jogo, não será ensinado a programação para...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o PIC16F628A – com base no mikroC (2011) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver uma aplicação IoT (Internet das Cois...