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Neste livro, você encontrará uma parte da série dedicada ao desenvolvimento de projetos com React Native. Ao longo desta obra, diversos experimentos serão apresentados conforme o sumário, permitind...
A proposta deste trabalho é desenvolver a unidade fundamental das Redes Neurais Artificiais (RNA), conhecida como Perceptron, utilizando Python como ferramenta de programação. Para isso, apresentar...
A proposta deste trabalho é desenvolver a unidade fundamental dos Algoritmos Genéticos (AGs), utilizando Python como ferramenta de programação. Para isso, apresentaremos um exemplo prático que ilus...
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Esta é a sétima edição do livro de Projeto de Banco de Dados de Carlos Alberto Heuser, adotado por faculdades em todo Brasil. Nesta sétima edição, o texto foi totalmente revisto. Esta edição impre...
Esta obra explora os fundamentos e o desenvolvimento de sistemas de controle aplicados à robótica, com foco no controle PID, uma das técnicas de controle mais difundidas em sistemas dinâmicos. Este...
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Sobre como essas tecnologias moldarão nossa sociedade nas próximas décadas. Hoje, estamos vivendo uma nova revolução tecnológica impulsionada pela inteligência artificial (IA) e pela digitalização...
Manual para desenvolvimento de ficheiros em Microsoft ACCESS na criação de um Sistema de Gestão de Stocks.
Será disponibilizado um ficheiro back-end com todas as suas Tabelas necessárias para o ...
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A visão computacional é uma área fascinante da ciência da computação que permite às máquinas interpretar e processar informações visuais de maneira semelhante ao olho humano. Com o avanço das bibli...
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Este eBook é uma versão completa da apostila Autodesk Revit® 2018 - Básico, elaborada por Joseane Aparecida Ipolito, profissional com sólida formação em Arquitetura e Urbanismo, mestrado em Educaçã...
A proposta deste código é demonstrar a aplicação de uma Rede Neural Densa (DNN) para a classificação multiclasse do conjunto de dados Iris. O modelo utiliza a biblioteca TensorFlow/Keras e é compos...
A proposta deste código é demonstrar a aplicação de uma técnica de segmentação de objetos em movimento em vídeos utilizando Background Subtraction (BGS). O código realiza a subtração de fundo para ...