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Um jogo ensinando os principais conceitos de música, com tabuleiros e peças para recortar, ensina a formação de acordes, levadas, figuras musicais, notas em vários instrumentos musicais.
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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O termo Filatelia origina-se das palavras gregas Philos (amigo) e Ateleia (isenção, franquia) e foi sugerido por George Herpin para designar os colecionadores de franquias postais ou selos postais,...
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As melhores e mais utilizadas estratégias de Marketing Digital para você implementar no seu negócio.    Por Ednilson Pedro
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Um livro sobre Marketing Digital onde o objetivo é apresentar ao leitor estratégias e técnicas de marketing digital. Estratégias para Empreendedores, Profissionais, Pequenos Negócios e também pa...
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A proposta desta literatura é desenvolver um shield para a placa com o título da obra usando o Fritzing como ferramenta de trabalho. Para isso, apresenta inicialmente a ferramenta e diversos exempl...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Este livro mostra os passos para a comunicação entre duas placas Arduino via rádiofrequência (RF) usando o módulo NRF24L01, no qual uma delas lê o estado de um botão e transmite para a outra de mod...
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A proposta desta literatura é desenvolver um shield para a placa com o título da obra usando o Fritzing como ferramenta de trabalho. Para isso, apresenta inicialmente a ferramenta e diversos exempl...
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A proposta desta literatura é desenvolver um shield com o título da obra usando o Fritzing como ferramenta de trabalho. Para isso, apresenta inicialmente a ferramenta e diversos exemplos, de modo q...
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A proposta desta literatura é desenvolver um shield com o título da obra usando o Fritzing como ferramenta de trabalho. Para isso, apresenta inicialmente a ferramenta e diversos exemplos, de modo q...
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A proposta desta literatura é desenvolver um shield de acordo com o título da obra usando o Fritzing como ferramenta de trabalho. Para isso, apresenta inicialmente a ferramenta e diversos exemplos,...
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A proposta desta literatura é desenvolver um shield de acordo com o título da obra usando o Fritzing como ferramenta de trabalho. Para isso, apresenta inicialmente a ferramenta e diversos exemplos,...
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual C# como ferramenta de programação.
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