dos sujeitos em projetos educativos em ambiente on-line    Por Eugênio Paccelli Aguiar Freire
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Este estudo elabora, apresenta e demonstra a aplicação de um modelo a ser usado como referência na construção e diagnóstico de projetos educativos em ambiente on-line. Elaborado em articulação com ...
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A palavra ainda causa surpresa: podcast?! Uma das mídias on-line que mais crescem atualmente, o podcast consiste em uma produção oral com algumas semelhanças com produções radiofônicas. No entanto,...
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Dicas Práticas Delphi    Por Maxiwel Eduardo Correa Rodrigues
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Dicas Práticas tem a finalidade de mostrar a jeito fácil de programar com o minimo linhas de códigos e dicas para você utilizar nos seus sistemas de forma simples e praticas. Delphi como ferramente...
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O mundo da escola e o universo fora dela    Por Roger Maia
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A utilização da tecnologia da Informação tem provocado transformações rápidas em todo o mundo, principalmente pelo seu poder em integrar e transmitir informações em tempo real para a maioria dos po...
Versão impressa € 12,58 | Versão Ebook € 3,34
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A fronteira entre o profissional e o amador está reduzida e cada vez mais, novos web sites são publicados na rede mundial de computadores, Internet. Rede mundial de computadores ou pessoas? O adven...
Versão impressa € 30,41 | Versão Ebook € 7,94
C/C++ e Arduino - IoT start    Por Antônio Catani
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O objetivo é o desenvolvimento da programação nas linguagens C e C++, contendo mais de cem programas, abrangendo todas as estruturas de programação, como seqüências, repetições e decisões, além da ...
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Aprenda a criar um jogo simples para celular e comece a ganhar dinheiro com ele    Por Rodrigo Barreto
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Este livro tem como objetivo mostrar como é feito a monetização de um jogo para celular, focando no processo como um geral, da criação até a publicação do jogo, não será ensinado a programação para...
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Criando programas na escola    Por Paulo Nunes
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Livro sobre a linguagem de programação para crianças e jovens, Scratch. O livro mostra através de vários exemplos como criar as mais diferentes animações em 2D usando os blocos de programação da li...
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Informática Para Melhor Idade    Por Nildo Mello
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Este Livro é Destinado para pessoas da terceira idade ou para aquelas pessoas que tem dificuldade de apender informática, então este pequeno livro te ensina a dominar a informática de uma maneira r...
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Principais ferramentas    Por Rubie José Giordani
Sinopse
O Microsoft Excel é uma poderosa ferramenta de cálculo que permite automatizar planilhas a fim de agilizar os trabalhos escolares, pessoais e profissionais. Neste livro, você verá as principais f...
Versão impressa € 7,20 | Versão Ebook € 4,11
Qualidade na criação e edição de textos    Por Rubie José Giordani
Sinopse
O Word é um processador de textos desenvolvido pela Microsoft. Foi criado em 1983 por Richard Brodie para compu-tadores IBM PC com o sistema operacional DOS. Mais tarde, em 1984, foram sendo dese...
Versão impressa € 8,55 | Versão Ebook € 4,11
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Nove em cada dez empresas utilizam o Word como ferramenta de trabalho. Aprenda a utilizar um dos softwares mais utilizados no mundo, que conta com novidades nesta nova versão. Neste curso você terá...
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Principais ferramentas    Por Rubie José Giordani
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O Microsoft Excel é uma poderosa ferramenta de cálculo que permite automatizar planilhas a fim de agilizar os trabalhos escolares, pessoais e profissionais. Neste livro, você verá as principais fe...
Versão impressa € 7,34 | Versão Ebook € 4,11
Como ferramenta pedagógica para lógica de programação    Por FABIO EDUARDO DOS SANTOS
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O livro aborda o uso do simulador de criação de cidades, o jogo SimCity 2000® , como uma ferramenta de avaliação, análise e diagnóstico no ensino de lógica de programação. Com uma linguagem clara e...
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Como simplificar e diminuir essas distâncias    Por Flavio Chame Barreto
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Este livro foi escrito para o professor relativamente leigo no mundo computacional, apenas para auxiliá-lo na aprendizagem de recursos básicos, simples e gratuitos da Informática, caso queira usá-l...
Versão impressa € 11,14
Programação de Computadores em Português    Por José Augusto N. G. Manzano
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Este livro apresenta em linguagem direta e simples as instruções para uso do interpretador de português estruturado Portugol IDE, favorável ao ensino de lógica de programação de computadores para a...
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Programar, por ser uma árdua tarefa requer o uso adequado das ferramentas computacionais, entretanto, o desenvolvimento de bons códigos não é o bastante. Ao programador compete o princípio da clare...
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Sinopse
Esta apostila corresponde ao terceiro volume do conjunto de três volumes destinados ao aprendizado do software MAXIMA e se dedica aos assuntos avançados, tais como: Vetores, Limites, Derivadas, Int...
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